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Nicolas
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Apprendre Blender dans le contexte du traitement de données géo-spatiales, de nuages de points, et de représentation archéologique
- Blender
Lieux du cours
À propos de Nicolas
Adepte de Blender depuis la version 2.73 (ça date lol), je suis au fil des années devenu capable de former beaucoup de gens autour de moi, provenant de plein d'horizons (archéologues, architectes, graphistes, hobbyistes, animateurs). Je milite pour un internet et une informatique libre, et Blender représente pour moi le logiciel idéal à présenter pour en convaincre les autres. Aujourd'hui, je me sens prêt à offrir mes connaissances à d'autres personnes. Débutants et niveaux intermédiaires sont bienvenus !
À propos du cours
- Tous niveaux
- Français
- Anglais
Toutes les langues parlées pour le cours :
Français
Anglais
Modélisateur dans un bureau d'études structure spécialisé dans le patrimoine et les monuments historiques, ainsi que bénévole dans une association de protection et d'études de sites archéologiques miniers et métallurgiques, je vous propose de vous former à l'utilisation du fabuleux logiciel libre qu'est Blender pour traiter vos données issues soit des relevés de l'IGN (lidar HD), soit de vos propres relevés (lidar/photogrammétrie), afin de construire des modèles qui vous permettront au mieux de représenter vos études. Au programme possible : L'utilisation d'une suite de logiciels libres (Blender, Meshlab, RealityCapture, CloudCompare) Dans Blender : -Présentation et familiarisation avec l'interface -Introduction à la modélisation -Présentation des outils de sculpture et de peinture -Introduction aux Geometry Nodes (essentielles pour manipuler des nuages de points, mais également idéales pour tout type de données) -Introduction au rendu 3D (Cycles/EEVEE) -Aperçu du moteur UPBGE pour des expériences interactives
Tarifs
Tarif
- 354MAD
Tarifs packs
- 5h : 1770MAD
- 10h : 3540MAD
webcam
- 354MAD/h
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